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生産担当一覧 生産職 製作物 メイン サブ サード 金属武器 ガンガン 金属防具 初風 細工 木武器 アクセサリー ニケ 裁縫 革防具 布防具 ガン丸? 錬金 薬 スクロール 漆黒の?
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使用上の注意 更新履歴 使用上の注意 中物理域以上の工場を想定しています。 部品内容に修正がかかることがあります。 業務内容、立地等は別途設定ください。 評価が高すぎる場合は生産工場(7型)をご利用ください。 更新履歴 2017/8/15 一部リライト、部品追加しました。 2017/8/17 流用実績部品を追加しました。 2017/8/17 レンジャー連邦様の流用実績を追記しました。 2017/8/17 akiharu国様の流用実績を追記しました。 2017/8/17 蒼梧藩国様の流用実績を追記しました。 8/19 取り消し 2017/8/17 愛鳴之藩国様の流用実績を追記しました。 8/21 取り消し 2017/8/17 紅葉国様の流用実績を追記しました。 2017/8/19 世界忍者国様の流用実績を追記しました。 2017/8/22 JSON書式削除 文殊側を使用ください 大部品 生産工場 RD 62 評価値 10 大部品 基本的な機能 RD 42 評価値 9部品 保安・防災 部品 広報 部品 環境対策 部品 経理 部品 事務 部品 安全管理 部品 イベント運営 部品 慶弔 部品 契約管理 部品 衛生管理 部品 セキュリティ管理 部品 営業設計 部品 受注営業 部品 工場営業 部品 製品企画 部品 基本設計 部品 詳細設計 部品 生産工程管理 部品 加工・組立技術開発 部品 生産システム開発 部品 工程計画 部品 原材料調達 部品 中間製品の購入 部品 加工作業 部品 組立作業 部品 製品検査 部品 梱包作業 部品 出荷作業 部品 検査技術の開発 部品 サービス部品受注・発送 部品 製品の保守・点検 大部品 ライン生産方式 RD 3 評価値 2部品 ライン生産方式とは 部品 作業者の熟練度の影響が小さい 部品 大量生産向き 大部品 セル生産方式 RD 5 評価値 3部品 セル生産方式とは 部品 多品種少量生産向き 部品 少量の材料から生産可能 部品 生産ボリュームの変更に対応しやすい 部品 作業者の士気向上 大部品 機能別生産方式 RD 3 評価値 2部品 機能別生産方式とは 部品 生産計画や仕様への対応力が高い 部品 設備稼働率向上 大部品 基本的な工場施設 RD 12 評価値 6部品 事務所 部品 企画・設計室 部品 資材・原料貯蔵施設 部品 加工施設 部品 組立施設 部品 検査施設 部品 出荷施設 部品 廃棄物処理施設 部品 廃棄物保管所 部品 自家発電施設 部品 福利厚生施設 部品 社宅・寮 大部品 基本的な職掌 RD 7 評価値 4部品 工場長 部品 事務員 部品 営業員 部品 開発設計者 部品 生産技術者 部品 技能者 部品 作業者 部品 生産工場の流用実績 部品 保安・防災 火災報知機や施錠の確認、電気パラメーターの確認などを行うと共に定期的な巡回やメンテナンスにより施設全体の保全を図る。これにより施設全体の安全を確実なものに近づけ、安心して働ける環境を作ることに腐心する。また災害時に備え消化、緊急呼び出し、通報など各種防災訓練を行う。さらに工場の立地、業務内容によりさらに追加の対応訓練を企画・実施する。主に総務部の業務だが、組織が大きい場合は単独部署となることもある。 部品 広報 工場での生産活動の発信や製品アピール、イメージアップなど情報発信に関する業務を引き受ける表の顔である。彼らが働くことによって製品の情報は各方面に発信され、営業部や開発部、強いては工場全体の為の一般社会のイメージを作り上げてくれるのだ。不信・不安を抱かれないよう地域社会と良好な関係を築くためにも重要な業務である。主に総務部の業務だが、組織が大きい場合は単独部署となることもある。 部品 環境対策 公害は工場の運営を阻害する要因の一つである。環境の悪化は規制の締め付けや環境保護団体による業務妨害、訴訟などの問題を引き起こし、同時に周辺環境の悪化によって様々な悪疫を及ぼす。これらを防ぐための対策を立て、工場が規制水準を上回る汚染を引き起こさないよう管理し、自然を維持する為の様々な努力を行うのが彼らの仕事である。主に総務部の業務だが、組織が大きい場合は単独部署となることもある。 部品 経理 経理業務は工場を支える動脈である。お金を管理する事ができなければ資材を購入する事も従業員に給料を払う事も出来ず工場を維持する事が出来ない。収入と支出の状態を管理し適切なお金の管理を行う彼らこそ、工場を支える最重要業務の1つだといえるだろう。主に総務部の業務だが、組織が大きい場合は経理部として単独部署となることもある。 部品 事務 工場においても一般企業と同様、来客・電話対応、各種書類整理、作成、データ入力、請求書や納品書のチェック、取引先への連絡等の一般事務作業全般が発生する。それに加えて工場ならではのお材料の仕入れや管理といった業務も追加されることがある。勤務者には基本的なビジネスマナーができていること、PC等データ管理機器の操作能力が求められる。主に総務部の業務。 部品 安全管理 従業員の健康を守り、工場内の環境を保つ業務。日頃から効率優先での超過作業やマニュアルを無視した作業などの危険要因を監視・排除し、労災や事故の発生を防ぐ。労働環境の改善によって従業員のモチベーションを高める他、ミスや事故による作業中断を回避して結果的にコストカットにも繋がる。主に総務部の業務。 部品 イベント運営 従業員の士気を高めるためにも、外向けの展示会をするにもイベントの開催は必須である。彼らは広報や運営部、企画部と連携し様々なイベントや展覧会を企画運営する事で士気を高め、商売を作り出す手助けをするのが仕事である。主に総務部の業務。 部品 慶弔 工場勤務者の中に不幸があった場合、近親であれば一定の休暇と見舞金が払われるのが通例となっている。これらが満たされない工場であれば、勤務者の不満が大きく高まり勤務態度の悪化や離職する者が現れる。主に総務部の業務。 部品 契約管理 基本的に外部との交渉は全て契約という形で書面化され保存される。これを保管・分類し検索・閲覧性を高めておくことで各部署からの確認や契約更新作業等を効率化することができ、トラブルや情報漏えいの可能性を引き下げることができる。管理業務の他、問題が起きた場合の法的な手続きの業務も兼ねる。主に総務部の業務。 部品 衛生管理 製品が使用者に触れる部分の衛生状態を管理する業務。食品、化粧品、医薬品などでは特に食中毒や異物混入を防止する必要があるために重要な作業。整理・整頓・清掃・清潔・躾の5Sが基本となる。主に総務部の業務。 部品 セキュリティ管理 工場の物的・知的財産を外部の脅威から守るためにセキュリティ管理が求められる。工場への入退場管理、個人情報・機密情報の管理、不良製品の発生防止、搬出入エリアの入退場管理、外周エリアの管理・警戒などその業務は多岐に渡る。主に総務部の業務だが、組織が大きい場合は単独部署となることもある。 部品 営業設計 顧客ニーズを調査し、どのような仕様の製品をどのくらいの価格で提供することができるか検討・準備する業務。必要に応じて客先に出向いてのプレゼンや仕様の提案も行う。顧客の提示要件に基いて価格、技術仕様、体制、スケジュール、財務など様々な資料を作成する能力が求められる。主に営業部の業務。 部品 受注営業 一般に営業業務のイメージである、実際に受注を取ってくる業務。顧客の需要動向を把握し、積極的に顧客の需要を喚起するとともに受注に結びつけなければならない。安く引き受け過ぎれば従業員や会社が傾くことになるが高く受けすぎても今後につながらない可能性がある。彼らの仕事に関する知識と交渉、そしてバランス感覚は仕事を回す上で必須なのである。主に営業部の業務。 部品 工場営業 受注後の契約履行業務。製造過程での顧客の要求を製造部門に伝え、各部門との折衝を行い適正な利益確保に務める。工場内コストの取り纏めや部署間の情報共有サポート、納期の調整、追加・変更契約時の商務取り纏めなど、顧客と工場間を取り持って作業が円滑に進むよう調整する。納入後の保証期間内における瑕疵・トラブル対応も行う。主に営業部の業務。 部品 製品企画 顧客のニーズをもとに製品コンセプト、仕様、開発と販売の計画を立案する作業。誰のためになぜ製品を作るのかを考え、そこから製品がどのようなものであるか、技術的にどのように実現するのかを計画する。仕様が決まれば開発担当者と期間、開発費用を決定し、製品の販売価格、場所、個数、期間をどのように設定すれば採算性があるのかを計画して初めて実際の設計作業に入ることになる。企画部もしくは設計部の業務。 部品 基本設計 製品企画で決定された仕様を実現するために、製品全体をどのような構造にするかを決定する作業。複雑な構造を持つ製品の場合はさらに詳細設計が必要になることもある。詳細設計が必要になる場合はこの段階でデザインレビュー(設計審査)が行われ、各部署の経験豊富な専門家を集めて問題を抽出、問題があれば改善してから次の詳細設計に進む。業種によっては構想設計とも呼ばれる。基本設計は後々の生産の段階を予想しながら設計する必要がある。これは設計の上流で発生した問題が隠れたまま生産に近い段階で発覚すると修正に大きなコストが掛かるためである。設計部の業務。 部品 詳細設計 詳細設計では基本設計に基づいてさらに具体的な構造、寸法を決めていき実際に製品が製造できる所まで具体化していく。設計部の業務。 部品 生産工程管理 顧客から依頼された所定の製品を所定の数量・品質・原価で所定の納期に納品できるよう、工場内で製造設備、労働力、資材等のリソースを効率的に活用するよう管理する活動。工程計画と工程統制からなる。生産管理部、もしくは製造部の業務。 部品 加工・組立技術開発 実際の製品を開発する前段階として、製品を製造するための技術開発はものづくりのために重要な要素である。製造の効率、安全性、難易度など様々な技術開発が行われる。生産管理部、もしくは製造部の業務。 部品 生産システム開発 生産システムとは需要というインプットに対して製品をアウトプットするためのシステムであり、人・設備・空間(工場)・情報をやりとりする仕組みの4要素で成り立っている。生産システムの組み立て方によって製造の効率は劇的に変化するため、生産システムは常に見直しとアップデートが必要なのである。主に生産管理部の業務。 部品 工程計画 製品をいつ、どのように生産するかを決める計画。生産手順を決定し、生産に必要な工数を算出、日程と比較して生産能力に対する負荷を割り出し、過不足を調整する。主に生産管理部の業務。 部品 原材料調達 加工もしくは組立のための実体としての材料及び副資材を調達する業務。社内各部署からの要請に基づいて適正な品質のものを最適なコストで調達し、最適な在庫を保持することが求められる。資材調達部の業務。 部品 中間製品の購入 原材料から部品を製造するのではなく、他企業の製造した製品を購入して部品として組み込む、または材料として使用すること。優れた技術力の部品メーカーが存在している場合、その部品を組み込むことで品質保証や技術的な検証などの重荷から解放されて自社の製品の品質に注力出来るため、日頃から優秀な発注先を確保することが競争力に繋がる。場合によっては独自仕様で特注品を製造してもらうこともある。資材調達部の業務。 部品 加工作業 製品の仕様、設計に従って原材料を部品に加工する作業。業種によって異なるが、種々の道具、あるいは加工機を用いる。製造部、もしくは加工部の業務。 部品 組立作業 部品を設計通りに組み立て・組み付けする作業。組み立て工具、治具、検査器具等を用いて作業を行う。一部加工工程や検査工程を含む場合もある。生産方式によって必要な熟練度が異なる。製造部の業務。 部品 製品検査 製品・部品に不具合や数量過不足がないか確認する作業。目視検査、外観検査、寸法検査、性能検査など業種により様々な検査が行われる。検査方法も人力によるものと機械によるものがあり、検査も全数検査の場合と抜き取り検査の場合がある。抜き取り検査の場合は製品の品質は統計学的に保証されるが、不良の数量が増えてきた場合は対策を打ち、工程能力が向上するまでは全数チェックに戻すといった、生産現場の状態への柔軟な対応が求められる。業種によっては出荷先担当者による立ち会い検査を行う場合もある。検査・品質保証部の業務。 部品 梱包作業 製品が輸送時に破損・汚損しないようにパッケージングする業務。製品の梱包に必要な資材としては小型であれば箱、緩衝材、説明書類、製番を示すシール類などである。一方で大型の製品であれば木材で出来たパレットの上にボルトで固定してカバーをかぶせるなど、形と大きさに合わせた対応が必要となり、それなりの手間が掛かる。製造部が製造の一環として行う場合と、梱包・出荷部が行う場合がある。 部品 出荷作業 検査・梱包された製品を出荷・納品する作業。工場における最終工程であり、検収書を受取り納品を行うことで工場の業務は完了となる。出荷する製品は出荷場に一旦仮置きされるが、専任の責任者、スタッフが配置と在庫管理を引き受ける。 部品 検査技術の開発 製品の検査の場合、検査に時間が掛かっては生産に追いつかないため検査工程は製品毎に設定し製造のタクトタイム内に済むことが求められる。全数検査の場合は検査装置を用意し、全て自動で検査を行い、結果の確認のみで済ませることが理想的となる。抜き取り検査の場合は検査装置をマニュアルで使用することで十分な場合もある。 部品 サービス部品受注・発送 アフターサービス業務の一つ。サービス部品とは納入した製品の補修・交換用部品のことであり、これの受注・発送も重要な業務の一つである。サービス部品は製品の生産が終わってからも(製品種類により異なるが)一定期間生産・保管する義務がある。製品本体の品質もさることながら、サービス部品対応も製品の信頼に繋がる重要なファクターである。 部品 製品の保守・点検 アフターサービス業務の一つ。小型の製品であれば保守・点検は工場に送付の上で行われるが、大型の製品の場合はサービスマンを派遣して行う場合もある。業種によっては保守・点検要員を営業所や納品先に常駐させることもある。 部品 ライン生産方式とは ラインに乗せた製品をコンベアなどで流しながら組み立てる方式。いわゆる流れ作業。製造工程に従って設備・人員を配置する。単一製品を大量に生産するのに向いている。 部品 作業者の熟練度の影響が小さい 作業者一人一人の作業は数点の部品組み付け・加工といったものであり職人的な技量は求められない。作業者の熟練度が上がるとライン速度を上げることができ、生産効率が向上する。 部品 大量生産向き ライン生産方式では工程1つあたりのサイクルタイムを揃えて単一製品もしくは同一工程の製品を連続して生産するため、最も仕掛り品が少なく、リードタイムも短くすることができる。 部品 セル生産方式とは ライン方式と機能別生産方式の中間の生産方式。一人、または少数の作業者チームでミニラインを作り、製品の組立工程を完成(または検査)まで担当する方式。作業者の周りを部品や作業台がコの字に囲むことからセル(細胞)と呼ばれる。作業者は全工程を行うために高いスキルレベルを持っている必要がある。 部品 多品種少量生産向き 個々のセルで異なる品目を扱え、部品・工具棚を交換すれば別品目への段取り変更が終わるために多品種少量生産に適している。 部品 少量の材料から生産可能 1品目1セルから生産可能であるため、ライン方式のように大量の材料を抱える必要がなく、工程間在庫も少なくて済む。 部品 生産ボリュームの変更に対応しやすい 需要の高低によって稼働セル数の増減が容易に行え、休止させたラインの他品目への変更も可能なので遊休スペースの発生も減らせる。 部品 作業者の士気向上 セル生産方式では商品完成の実感を得やすいことやスキル向上が作業量と品質の向上に直結するために作業者の士気が上がりやすい。 部品 機能別生産方式とは 別名ジョブショップ方式。同種の機能や性能をもつ設備をグルーピングして工程を編成し、製品別に必要な工程間を運搬して生産を行う方式。品種ごとに専用レイアウトを設けないために多品種少量生産に向いているが、加工経路が長くなる、管理が煩雑となる、生産リードタイムが大きくなり仕掛品が増加するといったデメリットもある。 部品 生産計画や仕様への対応力が高い 製品が必要な工程だけを選択して通ることから生産計画や仕様が変化しても設備やレイアウトを変更する必要がないため、柔軟に対応できる。 部品 設備稼働率向上 各工程グループが品目専用レイアウトとなっていないため、設備の稼働率が他方式に比べて非常に高くなり、作業者の熟練度も上がりやすくなる。 部品 事務所 書類・帳簿の作成・処理など、主として机の上でする仕事を行う作業を行う部屋。オフィス。主に総務部、営業部といった部署が使用する。工場規模によっては企画・設計部も同室であることがある。 部品 企画・設計室 製品や設備の企画から設計、開発までを一括して進める施設。設計資料や設計機材、打合せ用の会議スペース等も含まれる。設計・企画情報は機密情報となるため、基本的に許可された人員以外立ち入りは許可されず情報媒体の出入りには制限が掛けられる。 部品 資材・原料貯蔵施設 製品の原材料や中間製品、仕掛品等を保管する施設。工場の片隅やバックヤードがこれにあたる場合もある。資材によっては劣化を防ぐための専用保管設備に保管される。露天、あるいはそれに近い形で保管する場合は保護カバー等で汚損しないように注意が払われる。 部品 加工施設 原材料を部品、または製品に加工する施設。業種によって異なるが製品に応じた様々な加工設備・機械を備える。設備レイアウトは生産システムによって異なるが、概ねライン・セル・機能方式のいずれかで配置される。組立施設と一体になっている場合もある。 部品 組立施設 加工、もしくは購入した部品を組み立てて最終製品を完成させる施設。業種によって異なるが製品に応じた様々な組立設備・機械を備える。設備レイアウトは生産システムによって異なるが、概ねライン・セル・機能方式のいずれかで配置される。加工施設や検査施設と一体になっている場合もある。 部品 検査施設 加工された部品、または組み立てられた製品を検査し不具合が無いかを確認する施設。業種によっては加工施設や組み立て施設と一体になっている場合もある。 部品 出荷施設 製品を出荷するための施設。トラック、輸送船等輸送機材への積み込み設備である。完成品倉庫を兼ねる場合もある。次々と来る完成品と引き取りの業者を裁くため大きく場所を取ることが一般的であり、管理する人員は外部と内部の両方への取り持ちをするため比較的独立した判断を求められ、両方が納得するように調整する必要がある。 部品 廃棄物処理施設 工場の排煙や排水から公害が発生しないように、法律や条例で定められた基準を満たすよう定期的に検査が行われる。検査の基準が満たないようであれば排煙処理施設、排水処理施設の改善を行うように指導をされ、再度検査に合格するまで操業停止が言い渡される。 部品 廃棄物保管所 大型ゴミや資源となる金属屑、危険物となる産業廃棄物は回収時期が一定期間毎のため、回収のタイミングまで保管する倉庫が必要となる。これは火災などの災害時に工場本体へ影響が出ないようにある程度離れた場所に設定される。 部品 自家発電施設 工場内で停電が起こった場合、通信遮断や重要機器の停止等で多大な被害を被るケースが考えられるが、それを防ぐために工場内で小規模な発電施設が用意されている。これによって生み出される電力は一時しのぎに過ぎず、長期間工場を稼働させるには当然足らないが、災害等による一時的な停電に対応するには十分な量であった。 部品 福利厚生施設 福利厚生の一環として、社員の心身のケアのために会社が用意した施設。保養施設・体育館・診療所等がこれにあたるが、施設の利用は社員であれば誰でも利用できるようになっている。 部品 社宅・寮 福利厚生の一環として、遠方から出社せざるを得ない社員や自宅を持っていない社員のために会社が用意した住宅・寮。交通の便の関係から用意した会社の敷地内、もしくは会社の近辺に存在することが多い。家族を持っているための家族向けの社宅なども用意されているほか、子供や家族が学校や買い出しで街へ通えるように毎日数本のバスが運行されており生活に対して幾分もの配慮がなされている。また寮には工場が寮母を雇う事で生活面の補助がされており、希望者は朝と夜の食事と洗濯のサービスを受ける事が出来るようになっている。 部品 工場長 ラインの立ち上げや新しい生産技術の開発といった難しい業務を成功させた熟練技術者であったり、大型案件を次々と取得する優秀な営業担当であったり、その前身は様々だが一概に言えば、各世代で最も工場の運営拡大に貢献した者がなるべき職。一方で上位組織の幹部が監督のために就任する場合も多い。 部品 事務員 事務員は工場の運営に必要な会計処理から書類の整備、部材の手配といった外部との折衝まで行う場合もある。庶務全般を取り仕切るため、細々とした内容の確認やすり合わせがあり、緻密な対応が求められる。 部品 営業員 営業員は工場の製品納入先との交渉を担当する。仕事の発生=営業が手に入れてくる発注依頼となるため精神的なプレッシャーが大きい職種となる一方で優秀であれば大きく工場の運営に貢献することが出来る。 部品 開発設計者 開発設計者が工場で担当する業務は生産技術者と兼任となることも多いが、各工程に必要とされる治具や専用機械の開発となる。専用機械については外部から購入、据え付けるとともに十全に機能を発揮出来るように周辺の部品を設計し、工程において作業者と連携することで完成となる。 部品 生産技術者 生産技術者の主な仕事は工場のラインを設計・開発・維持管理することとなる。新規設計のラインを立ち上げる際には新しい試みとなる工程について事前に検証実験を進め、理論を確立してからラインに組み込むことが望ましい。 部品 技能者 技能者は作業者の中でも特定の技能を持つことで特殊な工程を担当することが出来る人員となる。技能者の熟達した者はマニュアルを整備する、他の作業者に技能を教育することで、技能者を育てることが求められる。 部品 作業者 工場の各工程に配置される作業者は、基本的にマニュアルにそって作業を進めることが推奨される。そのため、マニュアルの整備次第で工程のタクトタイムは早くなり、理論値に近づけることが求められる。また作業者が独自の改善活動を行うことで、無駄をなくすことも生産性の向上に大きく寄与する。 部品 生産工場の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 レンジャー連邦様の【航空機工場】に流用されました。 レンジャー連邦様の【部品工場】に流用されました。 akiharu国様の【akiharu国の軍事工場】に流用されました。 愛鳴之藩国様の【愛鳴之藩国軍用工場】に流用されました。 紅葉国様の【紅葉国民間造船所】に流用されました。 世界忍者国様の【世界忍者国汎用兵器工場(T20)】に流用されました。
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必要な素材と費用を消費することでアイテムを生産できる ほとんどが装備を生産するための素材 ストーリーを進行(塔界をクリア)することで、生産可能なアイテムが増える 各種アイテムを生産するために必要な素材・費用は、「アイテム」の該当部分を参照 コメント 名前
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エッグファーム -どこまでもくっつくタマゴのゲーム 【えっぐふぁーむ -どこまでもくっつくたまごのゲーム】 ジャンル カジュアル 対応機種 Android, iOS 12.0以降 メディア ダウンロード 発売・開発元 グローバルギア 配信開始日 2017年1月25日 定価(税込) 無料 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング 3歳以上 概要 マザーなるニワトリがタマゴを産み続けるので、それらのタマゴをくっつけてグレードアップさせたり割ってニワトリを孵してあげたりするゲーム。 グレードアップさせつづけ、最上級のレアリティをもつタマゴを完成させれば一応はゲームが一区切りになる。 システム マザー タマゴを生み続けるニワトリ。 タマゴはおよそ5秒おきに1個ずつ産んでいくが、マザーを連続タップすることで産むインターバルを若干早めたりもできる。 アプリを閉じていても自動でタマゴを産むがスマホ画面内のタマゴ合計が40個になると産まなくなる。 また広告を視聴すると一発で40個に満たされる。 タマゴの挙動 タップすることでヒビが入る。3回タップするとタマゴが割れ中からニワトリが孵る。 タマゴをつかんでスワイプするとタマゴを持ち運べる。 同じ柄のタマゴのすぐ近くに設置すると、これら2つのタマゴがくっつきグレードアップする。 プレイヤーが触りさえしなければ勝手にくっついたりしない。 タマゴのグレード 同じ柄のタマゴ2つは近づくと1つに合体し、別のタマゴになる。 「タマゴ1」を2個掛け合わせると「タマゴ2」になり、「タマゴ2」2つを掛け合わせると「タマゴ3」になり…という流れ。 また合体して完成した直後のタマゴもさらに合体できる可能性がある。 たとえば、タマゴ1,2,3,4,5,6,7といったものが1個ずつ並んでいる状態のところにタマゴ1を持っていくと、マトリョーシカが1つにまとまっていく要領で連鎖的に合体していき、「タマゴ8」になる。 柄の種類は全40種類。最後の柄のタマゴを作るには、最初の柄のタマゴが2の39乗分必要になる。 タマゴのグレードは、マザーの横にある虫眼鏡のアイコンをタップしっぱなしにすることで確認できる。 虫眼鏡アイコンがなくとも、タマゴの柄によってどのグレードであるかを判別することもできる(プレイヤー側が、タマゴの柄を覚える必要はある)。 チケット 30秒ほどの広告視聴で3枚手に入るほか、タマゴからかえったニワトリが一定数になるに応じて1枚ずつもらえる。 マザーに使用してあげることで、大量のタマゴを生んでくれる。 なお一回広告を見ると30分インターバルを置く必要がある。 マザーのランク タマゴをくっつけたり割ったりするとポイントがたまる。 画面上にゲージがあり、そこが100%になるとマザーのランクが上がる。 ランクが上がるごとに、産める卵の最大のグレードが上がっていく。 グレードの高いタマゴほどポイントが高まる傾向にある。また100%になった際の余剰経験値は切り捨てなので、90%台くらいのときに、経験値の大きなタマゴは取り扱い注意。 評価点 ボリューム どのような効率でプレイするかにもよるが、全タマゴの柄を見ることを目的にしてプレイするだけでも、普通に遊んでいれば1ヶ月はゆうに遊べるボリュームはある。 ルール自体は分かりやすい やることはタマゴをくっつけるか割るだけである。小難しい戦略を特に考える必要もない。 間違えてくっつけたり割ってしまったタマゴも、マザーのランクを上げるための経験値につながるので、無駄行動も発生しにくい。 タマゴのデザイン タマゴのデザインは多種多様。 半熟タマゴ、イースターエッグ、チョコエッグのようなものもあれば、鮭の卵、幾何学模様といったものから、オリオン座といった壮大なデザインまである。 孵ってくるニワトリも、きちんとタマゴのデザインに則したものが孵ってくる。 タマゴ同士をくっつけていくと、奇想天外なデザインのタマゴになることが多く、どんな柄になるのかワクワクしながらプレイできると思われる。 賛否両論点 作業的な側面が強い あくまで空いた時間を埋めるため、息抜きするためにプレイするアプリという趣が強く、複雑な操作をさほど必要としない点は純粋に評価できる。 コンボもわざわざタマゴの柄をいちいち確認しながら狙っていくよりは、一箇所に比較的レアなタマゴを固めるように配置すればわりかし頻繁に発生させられる。 ただし、比較的グレードの高いタマゴの柄はプレイヤーが目で見て判断できるようになっている必要はある。 問題点 一部の広告 いままで孵したことのないニワトリが孵った直後に広告が入ることがある。 広告が出てしまうとバグが発生し、新たに孵したニワトリの種類が不明のままになってしまうことがある。 なお、孵したこと自体は無効にならないほか、2羽目を孵す事で種類不明の状態も解消される。 総評 タマゴをくっつけ続け、奇想天外なタマゴをつくりニワトリを孵す、という単純な操作性、熱中しやすさからハマる人にはハマる作品。
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武家屋敷 家具生産品一覧 家具生産品一覧 [#tb568389] 共通生産家具 [#lb839c9d] その他 [#v95c5a9e] 種別を色分けしています。 屋内 壁付 屋外 共通生産家具 目録 技能 名前 生産数 材料 価値 重量 種別 特殊効果 属性 幅 奥 高 ◇ ◇ 家具の書・序 簡易家具之い要:細工道具 小さな廃屋の畳 1 竹3、研草5、細紐2 1 2.9 屋内 なし 物載可 5.0 5.0 0.1 1 6 ぼろぼろの布団 1 麻生地3、細紐5、麻2 1 1.9 屋内 なし ---- 2.5 4.0 0.1 1 13 船箪笥 1 木材3、鉄1 1 3.0 屋内 なし 物載可 0.5 0.5 0.6 1 6 赤団扇 1 木材2、竹2 2 0.8 屋内 なし ---- 1.0 1.0 0.1 1 3 簡易家具之ろ要:細工道具 二間半廃屋鴨居 1 木材10 竹10 研草5 消し炭10 1 0.8 屋内 なし 物載可 5.0 0.0 3.4 2 6 ぼろぼろの襖 1 木材2 松やに2 漆1 1 1.1 屋内 なし 物載可 5.0 0.0 2.4 1 10 焼桐仕上げ箪笥 1 木材5 漆2 3 5.3 屋内 なし 物載可 2.0 1.0 0.9 1 6 道明寺餅 1 木材1 フクジュ草1 団子3 3 0.4 屋内 なし ---- 0.5 0.5 0.1 1 2 簡易家具之は要:細工道具 三段焼桐箪笥 1 白木の棒5 漆1 鉄1 3 4.8 屋内 なし 物載可 1.5 0.5 0.6 1 6 観音開き焼桐箪笥 1 白木の棒5 漆1 松脂3 4 5.6 屋内 なし 物載可 1.5 0.5 1.6 1 6 廃屋鴨居 1 白木の棒10 消し炭10 清水10 麻10 1 1.0 屋内 なし 物載可 15.0 0.0 3.4 2 5 扁額・武道館 1 白木の棒1 消し炭3 漆1 4 2.3 壁付 なし ---- 0.5 0.0 1.0 1 3 簡易家具之に要:細工道具 大きな徳利 1 木節粘土1 清水10 1 1.2 屋内 なし ---- 0.5 0.5 0.6 1 4 火鉢台 1 白木の棒2 炭1 硫黄1 1 4.5 屋内 なし ---- 1.0 0.5 0.5 1 10 高級四段桐箪笥 1 ヒノキ材1 漆1 4 6.0 屋内 なし 物載可 1.5 0.5 0.9 1 6 その他 名前 コメント
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クリスタル採取 各町の Alchemist が売っている「Crystal Hammer」でクリスタルを採取できる。 また、細工生産でもCrystal Hammerを作成することができる。 クリスタルはマラスの森に点在している。 採取できるクリスタルはおおむね鉱石と同じで、近すぎると同じ種類のクリスタルが出る。 Normal Crystalが鉱石で言うところのIron Oreに対応している。(いわゆる無色クリスタル) クリスタル採取の成功率は錬金術スキルで判定される。 クリスタルの採取で錬金術スキルが上昇する。 (Normal Crystalで40まで、Rhodonite Crystalで100まで上がることを確認) また、一定確率でクリスタルエレメントが出現するため、ある程度の戦闘準備をしておこう。 色つきクリスタルエレメントは、該当する色のクリスタルを25個持っている。 クリスタル生産 各町の Alchemist が売っている「Crystal Crafting Kit」でクリスタル生産ができる。 また、細工生産でもCrystal Crafting Kitを作成することができる。 クリスタル生産にはAlchemyスキルが必要となり、成功率、高品質作成率に影響する。 クリスタル生産で作成できるのは武器のみ。 全てのクリスタル生産武器には詠唱可(マイナスなし)が付与される。 クリスタル生産でチャンピオンスカル収納ボックスを生産できる。 (素材の固有色をつけれると表記があるが、どのクリスタルでもオレンジの収納ボックスができる) 同様にツールボックスも生産することができる。 両方とも詳細は便利アイテムにて。 高品質について 高品質で+20%の武器ダメージが付与され、武器学の影響を受ける。(武器学100で+25%) (例)Amazoniteの標準は+23%、武器学0での高品質は43% Turquoiseの標準は+40%、武器学100での高品質は65% ただし、Normal Crystalだけは特別で、標準が+0%で高品質が+40%になる。 AF装備は武器ダメージボーナスは固定されていて、素材のボーナス、高品質、武器学の影響がプラスされる。 つまり、AF Maceは最初から+50%の武器ボーナスがついているので、Turquoiseで作成し、武器学が100で高品質のものは+115%になる。 ただし、これもNormal Cristalだけは特別で、標準でも高品質でも武器ダメージボーナスはプラスされない。 クリスタルルニックツール クリスタルルニックツールは魔女グリゼルダのクエストで入手できる。(チャージ5) (Morganite, Rhodonite, Ruby, Sapphire, Sugilite, Turquoise, Varisiteルニックを確認) クリスタルルニックで、稀にファストキャスト-1がつくことがある。 (おそらく、プロパティで詠唱可能が付与されたものと思われる) 同様に、武器ボーナスのプロパティが付与された場合には逆にプロパティ値が下がることもある。 クリスタル一覧 ※「上昇上限」は採取時のスキル上昇上限 名前 幸運 物理 炎 冷気 毒 エネ 武器ダメージ 上昇上限 Normal 100 +0% 40 Amazonite 10 100 +23% 45 Amber 20 50 10 10 30 +24% 47.5 Amethyst 20 20 20 10 50 +25% 55 Aragonite 20 25 25 25 25 +26% 60 Bixbite 30 100 +27% 65 BloodStone 30 100 +28% 70 Calcite 40 20 20 30 30 +29% GoldStone 45 30 30 20 20 +30% Labradorite 50 100 +31% 85 Moldavite 50 20 80 +32% Morganite 50 100 +33% Quartz 60 100 +34% 100 Rhodonite 70 50 50 +35% 100 Ruby 70 100 +36% Sapphire 80 100 +37% Sugilite 80 50 50 +38% Tanzanite 90 20 80 +39% Turquoise 90 100 +40% Varisite 100 100 +41% AF武器のプロパティ 名前 種類 属性 その他プロパティ 必要クリスタル Mace ダイヤモンドメイス 25/75/75/0/75 毒エリア100% 命中+15% 毒抵抗20% ベストスキル 600 Fork Of The Gods ウォーフォーク 25/50/0/0/50 毒エリア30% Lightning85% 命中+15% 毒抵抗20% ベストスキル 700 Spell Blade エルフの呪刀 素材と同じ マナ回復40 ベストスキル 900 Crystal Splinter 暗殺剣 素材と同じ DEX45 速度70% ベストスキル 700 Crystal Cleaver クリーバー 素材と同じ ヒットポイント+50 回避+20% ベストスキル 500 プロパティを見て分かることだが、Maceは合計属性が250%となり、単純に与ダメージが250%増えることになる。 ただし、これを武器レベル化スクロールでレベル装備にすると合計属性は100%になる。 以下Normal Cristalにて生産 Mace Fork Of The Gods Spell Blade Crystal Splinter Crystal Cleaver 名前 コメント
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侍? 侍生産 侍生産材料 柄 錫杖 矢 弓 手甲 団扇 家具 便箋 情報募集中 原価とN売却は生産数単位です 原価はすべてN買い価格です 材料 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 木工之い? 楊枝? 24 12 竹? 3 木工之ろ? 和紙? 280 40 4 木材? 10 清水? 10 木工之は? 番傘? 304 200 4 紐? 4 竹? 4 木材? 4 清水? 6 用途無し 合板? 80 4 松やに? 8 木材? 10 白紙の本? 4 細紐? 10 和紙? 10 炭? 80 4 白木の棒? 150 消し炭? 30 木工之に? 台木? 520 4 松やに? 1 漆? 1 合板? 8 弓胎? 600 4 松やに? 4 合板? 4 鳳尾竹? 10 木工之ほ? 妖香台? 1 白木の棒? 10 漆? 1 銅? 2 妖骨? 2 木工之へ? 無地屏風? 16.600 4 ニカワ? 1 透漆? 4 合板? 4 和紙? 10 木工之り? 強化弦? 153 3 苧麻材? 7 ニカワ? 4 松やに? 6 木工之を? 無地掛軸? 4 雁皮紙? 3 糊? 3 杉材? 1 木工之か? 強化弓胎? 220 4 樫材? 3 ニカワ? 4 糊? 3 木工之よ? 無地襖? 5 三椏紙? 2 糊? 3 樫材? 1 木工之れ? 榎の台木? 3 榎材? 5 ニカワ? 4 糊? 3 桜の台木? 2 桜材? 5 ニカワ? 2 藤蔓? 1 木工之ね? 牛毛筆? 1,000 4 牛毛束? 5 矢羽根? 5 強弾弓胎? 4 ヤマニシキギ材? 2 彩漆? 3 透漆箔? 1 強化材台木? 4 樫材? 2 ヤマニシキギ材? 2 彩漆? 3 木工之ら? 上羽毛筆? 4 上羽毛? 7 飾り羽? 7 破魔台木? 4 柳材? 5 漆黒漆? 3 透漆箔? 1 破魔弓胎? 4 柳材? 5 漆黒漆? 2 金箔? 2 柄 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 木工之い? 木柄? 6 白木の棒? 1 研草? 1 木材? 1 木工之ろ? 糸巻き柄? 80 4 細紐? 4 ヒノキ材? 1 研草? 2 木工之に? 漆塗り柄? 1,600 4 銅箔? 4 ニカワ? 4 漆? 8 ヒノキ材? 4 木工之ほ? 飾り柄? 6,400 4 金箔? 2 ニカワ? 4 透漆? 4 ヒノキ材? 8 木工之ち? 皮革柄? 4 樺材? 4 硬皮革? 8 朱紐? 4 銀箔? 4 木工之ぬ? 桜打柄? 4 桜材? 4 ニカワ? 7 ろうそく? 1 木工之わ? 蛇腹巻柄? 4 杉材? 2 木綿平織紐? 2 実土粘土? 2 銀箔? 4 木工之た? 三鈷柄? 1,509/1 4 榎材? 3 銀製飾り? 1 絹紐? 2 銀箔? 3 金箔? 1 木工之そ? 鮫皮柄? 4 樫材? 2 鮫皮? 2 革紐? 4 金箔? 6 木工之ね? 樫材柄? 4 樫材? 3 彩漆? 2 透漆箔? 1 木工之ら? 白雪柄? 4 柳材? 6 漆黒漆? 3 木工之う? 本鮫皮柄? 4 本鮫皮? 3 松材? 3 黒呂色漆? 3 金箔? 2 錫杖 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 木工之い? 木の杖? 13 1 白木の棒? 1 研草? 2 木工之ろ? 銅の杖? 169 1 銅鉱石? 10 松やに? 2 白木の棒? 4 木工之ほ? 鉄の杖? 1,321 1 銅? 2 鉄? 5 漆? 3 ヒノキ材? 1 木工之へ? 鈴の錫杖? 8,453 1 玉鋼? 1 銅? 5 銀箔? 2 ニカワ? 1 漆? 3 ヒノキ材? 4 木工之と? 菩薩の錫杖? 52,612 1 玉鋼? 8 金箔? 4 透漆? 2 ヒノキ材? 6 清水? 10 木工之る? 禅杖? 70,000 1 ケラ? 6 金箔? 4 黒漆? 2 クス材? 6 もみ殻材? 2 水晶? 1 楢炭? 2 木工之つ? 仙人杖? 90,000 1 上玉鋼? 3 金箔? 2 彩漆? 2 亀甲竹材? 3 霊水のしずく? 2 紫水晶? 1 白炭? 2 技能 名前 攻撃 付与 宝玉 原価 N売却 材料 備考 木工之な? 焔輝石杖? ヤマニシキギ材? 4 銀製飾り玉? 4 矢羽根? 5 紅玉? 1 魔物の胆? 1 雷輝石杖? 80,000 ヤマニシキギ材? 4 銀製飾り玉? 4 矢羽根? 5 碧玉? 1 魔物の硬皮? 1 凍輝石杖? ヤマニシキギ材? 4 銀製飾り玉? 4 矢羽根? 5 青玉? 1 魔物の爪? 1 風輝石杖? ヤマニシキギ材? 4 銀製飾り玉? 4 矢羽根? 5 ひすい? 1 魔物の牙? 1 木工之む? 蒼炎晶杖? 柳材? 4 木製飾り玉? 5 飾り羽? 4 紅玉? 1 青玉? 1 魔物の牙? 1 風雷晶杖? 柳材? 4 木製飾り玉? 5 飾り羽? 4 碧玉? 1 ひすい? 1 魔物の爪? 1 裁きの杖? 綺麗な巻貝? 1 太古の鉄片? 1 翡翠色の水? 1 金箔? 2 木工之ゐ? 紅染骸骨杖? 松材? 4 螺鈿飾り玉? 8 飾り羽? 4 応龍の髭? 1 藍染骸骨杖? 松材? 4 螺鈿飾り玉? 8 飾り羽? 4 霊亀の甲羅? 1 黄染骸骨杖? 松材? 4 螺鈿飾り玉? 8 飾り羽? 4 鳳凰の羽? 1 草染骸骨杖? 松材? 4 螺鈿飾り玉? 8 飾り羽? 4 麒麟の角? 1 木工之の? 雷火精霊杖? 錫杖の秘伝書? 1 破魔材? 7 黒真珠飾り玉? 6 錦羽? 3 麒麟の角? 1 風水精霊杖? 錫杖の秘伝書? 1 破魔材? 7 黒真珠飾り玉? 6 錦羽? 3 霊亀の甲羅? 1 矢 必要アイテム:木工具 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 生産数 材料 備考 矢作成之い? 矢? 10 28 16 10 竹? 1 やじり? 1 征矢? 28 560 480 10 松やに? 4 漆? 2 竹? 10 矢? 10 矢作成之ろ? 火矢? 16 100 10 麻生地? 1 油? 4 矢? 10 火炎・壱 ほう烙火矢? 44 3,600 10 松やに? 10 ニカワ? 3 和紙? 10 油? 10 火矢? 10 火炎・弐 矢作成之は? 鏑矢? 36 490 280 10 松やに? 5 鏑? 2 矢? 10 衰気光・壱 実頭矢? 60 17,400 10,400 10 銀箔? 3 ニカワ? 4 透漆? 2 鏑矢? 10 衰気光・弐 矢作成之に? 炸裂弾? 100 3,680 1,900 10 火薬? 2 松やに? 20 皮革? 12 矢? 10 炸裂・序 爆裂弾? 150 42,700 19,600 10 小こはく? 1 火薬? 1 松やに? 5 硬皮革? 3 炸裂弾? 10 炸裂・壱 矢作成之ほ? 白羽根矢? 43 10 銀箔? 1 ニカワ? 1 漆箔? 1 鋼やじり? 1 羽毛? 4 煤竹材? 1 矢作成之へ? 業爆裂弾? 200 10 小ひすい? 1 火薬? 1 ニカワ? 1 硬オオカミ革? 10 炸裂弾? 10 炸裂・弐 矢作成之と? 馬貫矢? 54 10 矢羽根? 10 亀甲竹材? 1 鋼やじり? 1 蝮毒矢? 54 10 馬貫矢? 10 漆黒漆? 1 調伏法・弐 矢作成之ち? 猛爆弾? 220 10 業爆裂弾? 10 紅? 1 藍? 1 炸裂・参 鳥兜塗矢? 79 10 蝮毒矢? 10 錦羽根? 1 調伏法・参 弓 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 弓作成之い? 丸木弓? 65 1 紐? 1 木材? 10 竹弓? 20 1 細紐? 1 竹? 3 弓作成之ろ? 大弓? 100 1 紐? 3 竹? 10 三品藤弓? 621 1 松やに? 5 鳳尾竹? 1 弦? 1 弓作成之は? 修善弓? 3,826 1 ニカワ? 2 漆? 2 鳳尾竹? 2 弦? 1 弓胎? 1 相位弓? 23,191 1 透漆? 4 高級な弦? 1 鳳尾竹? 4 弓胎? 1 弓作成之に? 重籐弓? 118,749 1 金箔? 1 透漆? 9 高級な弦? 5 鳳尾竹? 10 弓胎? 1 一張弓? 208,800 180,000 1 銀箔? 4 金箔? 2 透漆? 10 ヒノキ材? 10 高級な弦? 7 鳳尾竹? 14 弓胎? 1 弓作成之ほ? 三枚打弓? 140,000 1 銀箔? 4 金箔? 3 黒漆? 6 ハゼ材? 3 高級な弦? 4 煤竹材? 6 弓胎? 1 弓作成之へ? 矢倉弓? 160,000 1 金箔? 10 彩漆? 2 ヤマニシキギ材? 3 強化弦? 5 煤竹材? 5 強化弓胎? 1 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 弓作成之と? 朱塗り弓? 80,000 稲わら材? 2 強弾弓胎? 3 銀製飾り玉? 4 弦? 1 魔物の爪? 1 弭槍? 螺鈿材? 2 強弾弓胎? 4 木製飾り玉? 3 高級な弦? 2 魔物の胆? 1 宵明星? 鬼の歯爪? 1 鬼神の肋骨? 1 現夢の欠片? 1 金箔? 1 弓作成之ち? 天鹿児弓? 螺鈿材? 4 破魔弓胎? 5 ガラス飾り玉? 4 高級な弦? 1 応龍の髭? 1 龍牙弓? 弓の秘伝書? 1 上稲わら材? 4 破魔弓胎? 5 黒真珠飾り玉? 3 高級な弦? 1 麒麟の角? 1 蒼三日月? 疾風の跡? 1 青玉の勾玉? 1 翡翠の勾玉? 1 金箔? 3 鳳凰弓? 森羅の霊炎? 1 琥珀の勾玉? 1 紅玉の勾玉? 1 金箔? 4 妖精の弓? 不死鳥の尾? 1 天翼竜の涙? 1 金箔? 5 手甲 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 木工之ち? 竹束? 1 竹? 4 細紐? 4 銅箔? 2 木杭? 1 木材? 4 細紐? 4 銅箔 2? 木工之ぬ? 竹束・弐? 1 枯れ草木? 1 竹? 5 漆箔? 2 木杭・弐? 1 ハゼの枝? 2 紐? 5 漆箔? 2 木工之を? 竹束・参? 1 ニシン? 2 竹? 8 漆箔? 4 木杭・参? 1 中酒米の稲穂? 2 木材? 8 漆箔? 5 木工之か? 竹束・四? 1 亀甲竹? 2 くみ紐? 5 漆箔? 5 木杭・四? 1 タバコ? 3 木材? 12 漆箔? 7 木工之た? 竹束・伍? 1 稲わら? 2 鳳尾竹? 6 漆箔? 5 木杭・伍? 1 ヤマニシキギの枝? 2 くみ紐? 3 漆箔? 4 必要アイテム:細工道具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 籠手作成之い? 籠手? 1 硬皮革? 4 羽毛? 3 銅箔? 1 革の手袋? 1 皮革? 8 羽毛? 4 銅箔? 1 籠手作成之ろ? 篠籠手? 1 ネズミ革? 3 半練糸? 1 硬革の手袋? 1 硬皮革? 4 半練糸? 2 漆箔? 3 籠手作成之は? 筒籠手? 1 杉材? 1 黒漆? 1 キツネ革? 1 漆箔? 1 絹の手袋? 1 キツネ革? 3 絹? 2 狼革の手袋? 1 オオカミ革? 2 糊? 2 籠手作成之に? 鎖籠手? 1 鉄? 8 ケラ? 2 オオカミ革? 2 透漆箔? 1 瓢籠手? 1 鋼? 2 上玉鋼? 1 牛革? 1 漆箔? 2 牛革の手袋? 1 牛革? 2 糊? 4 漆箔? 2 鹿革の手袋? 1 鹿革? 1 糊? 6 漆箔? 2 技能 名前 防御 宝玉 原価 N売却 材料 備考 籠手作成之ほ? 小札色々威籠手? 32 牛革? 4 牛毛束? 3 稲わら材? 2 透漆箔? 1 魔物の胆? 1 合わせ皮手袋? 28 鹿革? 2 牛毛束? 1 稲わら材? 3 透漆箔? 2 魔物の硬皮? 1 皮の掴み手? 16 牛革? 2 牛毛束? 2 稲わら材? 3 祈祷札? 2 職人装備 籠手作成之へ? 南蛮重ね鋼手甲? 33 赤なめし革? 2 上羽毛? 7 稲わら材? 6 透漆箔? 2 魔物の胆? 1 弓懸け? 29 白なめし革? 2 上羽毛? 7 稲わら材? 6 透漆箔? 2 魔物の硬皮? 1 籠手作成之と? 鬼面籠手? 34 赤なめし革? 4 上羽毛? 8 螺鈿材? 6 透漆箔? 4 熊革の手袋? 30 白なめし革? 4 上羽毛? 8 螺鈿材? 6 透漆箔? 4 怪我避け手袋? 19 白なめし革? 2 赤なめし革? 2 上羽毛? 8 祈祷札? 4 職人装備 籠手作成之ち? 九頭竜絡み籠手? 36 赤なめし革? 4 上牛毛束? 8 上稲わら材? 6 透漆箔? 2 霊亀の甲羅? 1 鎧表の弓懸け? 32 白なめし革? 4 上牛毛束? 8 上稲わら材? 6 透漆箔? 2 応龍の髭? 1 上手の手袋? 21 上牛革? 4 上牛毛束? 3 上稲わら材? 3 上祈祷札? 6 職人装備 団扇 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 木工之ほ? 爽涼団扇? 1 団扇柄? 1 和紙? 5 糊? 1 清水? 1 透漆? 2 家具 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 侍家具之い? 蓑笠? 1 雑穀わら材? 4 藤蔓? 5 葛? 5 木製行李? 1 樺材? 3 藤蔓? 5 楢の枝? 5 葛? 5 侍家具之ろ? 大きな本棚? 1 桜材? 4 楢の枝? 5 漆箔? 1 ヒノキ材? 5 外置き樽? 1 桜材? 2 藤蔓? 4 漆箔? 1 侍家具之は? 扉付き本棚? 1 桜材? 2 楢の枝? 2 漆箔? 1 飯入りひつ? 1 米? 5 杉材? 1 雑穀わら材? 2 藤蔓? 2 侍家具之に? 階段箪笥? 1 杉材? 2 座鋲? 2 足反り机? 1 杉材? 2 楢の枝? 2 漆箔? 3 侍家具之ほ? 茶屋日傘? 1 雁皮紙? 2 煤竹材? 2 赤染料? 2 藤蔓? 2 弓立て? 1 亀甲竹材? 2 丸木弓? 2 藤蔓? 6 侍家具之へ? 黒塗り机? 1 榎材? 2 黒漆? 4 黒染料? 2 黒大衣装箱? 1 榎材? 2 鉄鋲? 8 黒漆? 4 侍家具之と? 衛兵兜? 1 樫材? 2 黒漆? 2 漆箔? 8 多戸棚箪笥? 1 樫材? 2 座鋲? 4 漆箔? 7 侍家具之ち? 平机? 1 樫材? 4 透漆箔? 1 寿酒樽? 1 樫材? 3 藤蔓? 4 透漆箔? 1 葛? 2 赤染料? 1 外置き樽山? 1 外置き樽? 15 侍家具之り? 木彫りの熊・咆哮? 1 榎材? 1 透漆箔? 2 木彫りの熊・鮭? 1 榎材? 1 透漆箔? 2 侍家具之ぬ? 仕切柱? 1 亀甲竹材? 2 釘? 4 透漆箔? 3 南蛮丸机? 1 榎材? 1 亀甲竹材? 1 座鋲? 2 透漆箔? 4 侍家具之る? 掟書きの掛札? 1 樫材? 1 馬毛筆? 1 黒漆箔? 1 小さな渡り廊下? 1 樫材? 4 実土粘土? 4 黒漆箔? 1 侍家具之を? 木戸? 1 布袋竹材? 2 黒漆箔? 1 南蛮角机? 1 水晶玉? 2 樫材? 2 黒漆箔? 2 大きな渡り廊下? 1 小さな渡り廊下? 2 漆黒漆? 1 黒漆箔? 2 便箋 必要道具 木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 木工之り? 簡策? 1,010 300 2 鳳尾竹? 4 紐? 7 情報募集中 4.5パッチ対応 楊枝が茶菓子で使用できます -- 風雲木工職人? new{2006-06-10 (土) 16 04 55 矢の攻撃力が変更入ってます -- ななし侍さん? new{2006-11-19 (日) 06 01 09 木工之ね?のレシピが全然違ってたので修正しました。それ以降のレシピはまだ未修得なので確認してません -- new{2006-12-18 (月) 13 45 18 籠手作成之とのレシピを修正しました -- new{2007-01-14 (日) 02 29 29 巧み3までのレシピの追加と修正を行いました -- new{2007-01-20 (土) 12 27 57 ↑匠13の間違いです -- new{2007-01-20 (土) 12 34 04 木工らですが、上牛毛筆ではなく上羽毛筆4(上羽毛7、飾り羽7)です -- ちーこ? new{2007-01-23 (火) 07 06 49 名前 コメント
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生産職人 ビルドガイド 装備の作成と修理に1キャラ作っておくと何かと重宝する便利屋さん。 生産職人 ビルドガイド解説 育成について 仕様ステ振り スキル 必要なマジックプロパティ 装備 種族 コメント 解説 装備の作成と修理とバルク引きが主なお仕事です。 ルニックや練成で自分だけのオリジナルアイテムを作ろう。 育成について スキル上げに必要な素材はすべてNPCが販売しているので、金さえあればスキル上げは簡単。 練成上げは別途魔法の残骸を調達する必要あり。 スキル上げに必要なコストはおおよそこれくらい(あくまで目安) スキル名 所要時間 コスト 必要な材料数 鍛冶 25時間 350万GP ingot14万個 裁縫 30時間 150万GP 布13万枚、皮5万枚 大工 16時間 150万GP 板7万枚、ingot2万個 細工 17時間 60万GP ingot4万個 弓作成 7時間 200万GP 板15万枚 料理 5時間 20万GP 魚の切り身18万枚 初期スキルは魔法と、スキル上げの厄介な大工50がお勧め スキル上げに関してはUO職人の部屋を参考に。 http //www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4812/ 料理に関しては魚の切り身1000枚焼き作戦で97くらいまでは粘れます。 仕様 ステ振り STR 125 DEX 10 INT 残り全部 スキル Blacksmithy 120 NPC鍛冶屋、細工屋がingotを販売しています Tailoring 120 皮はNPCから購入可 Imbuing(練成) 120 Carpentry 100 NPC大工、細工屋が板を売っています Bowcraft,Fletching 100 弓を使わないなら不要です Arms Lore 100 高品質の武器・防具作成時にボーナス Magery 残り全部 アカウント年数によりますが、35〜55くらいにはなるかと Musicianship 0〜5 修正後数値で45 Mageryは、Mark(6th魔法)が99%成功の92くらいはアクセ等で確保したい。 Tinkeringは生産に必要な道具を作成可能です。弓を使わないなら入れ替えましょう。 音楽ブースト可能装備 リング、ブレスレット:各+15×2=計30 裁縫上級レシピ品 Song Woven Mantle:+10 人間は装備できない。ガーゴイル用に変成可能 下級レシピ品 Singing Axe(武器枠):+5 ガーゴイル用に変成可能 図書館タリスマン 吟遊詩人の旅:+5 Mark of Travesty:+10 楽器を作成しない人は不要。 楽器を作成する頻度は高くないので、スキルを振らずこれらを適当に用意しておけば良い。 アクセ30+奏者の腕あて10+斧5で45。 Cookingはカース解除りんご、Alchemyはポーション作成と便利ですので、 別キャラかソウルストーンに入れておくと便利です。 必要なマジックプロパティ 抵抗 物理くらいは70にしておくと事故死を防げます マナ回復 マナコスト軽減 秘薬コスト軽減 100 ファストキャスト 2 キャストリカバリ 4 装備 武器 Tome of Lost Knowledgeで魔法15、マナコスト10を 頭 機能性ならSpirit Of The TotemSTR20で積載量up、生産ならカースで十分。 首 Pendant Of The Magiや秘薬軽減付き皮首 胴 足 腕 篭手 タリスマン 各種生産タリスマン Ring FC1、CR2、魔法スキル付き Bracelet FC1、CR2、魔法スキル付き 種族 人間:荷物がいっぱい持てます エルフ:ナイトサイトが便利な場合も ガーゴイル:練成、抽出、強化にボーナス コメント 料理スキルは確かに魚の切り身で上げられますが、持っている切り身は一度に全て焼いてしまうので、いちいち分ける手間をかけてる奴なんていませんよ。料理上げはパン焼きが基本。無限ピッチャー持ってパン屋で修行するのが定番かと。 -- new{2007-07-14 (土) 08 20 38}; パン焼、昔は定番だったが今はどうかと・・・ 素材→パン生地→パン焼がめんどくさ。時間と手間からいえば焼き魚による大量上げ→味噌汁が最も効率的!よって材料は魚の切り身でよい -- new{2007-07-15 (日) 09 01 56}; 素材→パン生地→パン焼きのマクロでいいんじゃ…UOAとかがあれば。まあいいけど。 -- new{2007-07-17 (火) 04 09 33}; 僕は生産修理系キャラがベンダー周回担当ですね。 -- new{2007-07-20 (金) 19 54 32}; ルーン焼いて撒いたりの雑用もするのでマナ回復、マナコスト、FCCRあると便利です。 -- 名無しさん (2009-01-25 20 05 42) 料理人だったけど焼き魚方より パン生地→パン焼きパン で効率的にスキルが上がりやすい、けど小麦と水が何千も必要になるからなぁ -- 名無しさん (2009-02-14 18 29 56) 練成入りに編集してみました。 -- 管理人 (2009-10-13 16 24 00) 練成スキルを入れるとすると、種族はガーゴイルがいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-14 09 09 51) 外見等気にならないならガーゴがオススメです。 -- 名無しさん (2009-12-14 13 03 38) だまってマフィン焼けば良いと思う -- IRIYA (2010-05-27 02 10 20) パンでも魚でもスキルあがればいいじゃん。その人のやり方でw -- 名無し (2010-06-11 11 00 24) 音楽ブースト エルフのみ裁縫上級レシピ品の奏者の腕あて(SongWovenMantle、音楽+10)も使用可能 -- 名無しさん (2011-12-29 15 18 50) ↑奏者の腕あては編成できるのでガゴでも使える -- 名無しさん (2012-01-04 04 36 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viplucentheart/pages/28.html
材料取引 欲しい生産材料あればここに書いておくと誰かくれるかもしれないよ 保証はできないよ (例)パンツ(3枚) -- (例)VIPPER (2008-08-19 15 28 12) 5 -- WWW (2008-08-24 10 55 50) 高音水晶のかけら〔〕 -- 蓮 (2011-08-30 18 33 27) 欲しい人: 生産材料(個数):
https://w.atwiki.jp/snowdrops/pages/48.html
「これなに?」って思った、ちょっと変わった生産素材。 目次 アスペクト・オブ・ウォー 凍てついた魔法のシャード 魁偉なリアクタンス物質 完璧なオニキス 完璧なネフライト 完璧なフレイムオパールの クリスタライン・スパイダーリングのシルク クロマティック・エッセンス 血まみれの憤怒の残骸 チルブロッサム マグマフィッシュ 癒着しつつある影のグローブ あ アスペクト・オブ・ウォー DoV生産素材。DoVドランダー砦内ヒロイックインスタンスでネームド鉄箱からレアドロップ。 凍てついた魔法のシャード DoV生産素材。DoVヒロイックインスタンスでネームド鉄箱からレアドロップ。 原名:Frozen Shard of Magic \aITEM -334914476 -190707278 Frozen Shard of Magic\/a か 魁偉なリアクタンス物質 (かいいなりあくたんすぶっしつ) AoDから導入のレシピの主要材料となる。 生産アプレンティスからもらえるクエスト「生産アプレンティスLv80/ミッショングループ」のミッションをこなして報酬として引き当てるか、ドランダー砦系4インスタンス、アウターケール系3インスタンスでボスドロップ。 参考→生産アプレンティス 完璧なオニキス 完璧なネフライト 完璧なフレイムオパールの DoV生産素材 クリスタライン・スパイダーリングのシルク DoV生産素材。生産ヘリテージ【見果てぬ夢が叶うとき】をすすめいていく過程で、ゴアマリ村のCapru(/way 376 -14 525)が育てるクモから拾えるようになる。一日2つ。 クロマティック・エッセンス RoK生産素材。チャラシス、チェルシス、セビリス、チャードックのRoKインスタンスでネームド鉄箱からレアドロップ。 た 血まみれの憤怒の残骸 DoV生産素材。DoVヒロイックインスタンスでネームド鉄箱からレアドロップ。 原名:Bloodied Remnant of Rage \aITEM -1207519809 618055990 Bloodied Remnant of Rage\/a チルブロッサム DoV生産素材。収集スキル400で採取可。 ま マグマフィッシュ RoK生産素材。ティンカスキル395で作成可能「折り畳み式釣竿」を用い、スカイファイアのマグマで釣りをする。 (魚影は見えなかった・・・) や 癒着しつつある影のグローブ DoV生産素材。DoVヒロイックインスタンスでネームド鉄箱からレアドロップ。 原名:Globe of Coalescing Shadows \aITEM 945214312 -207877817 Globe of Coalescing Shadows\/a 2012-01-24 07 34 38 (Tue)更新 名前 コメント